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【名前】アルフレッサ・ルーデル 【大きさ】ミクロサイズ~成人男性並み~2フレアのケニーが瞳の直径に収まるぐらいの成人男性型の生物並み 【攻撃力】次元誘爆;自分の最大の大きさの2倍の大きさの世界を崩壊させる 大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】物理攻撃のみを受け付ける体質 【戦法】次元誘爆 【備考】1フレアは通常の宇宙の9阿僧祇倍
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■闘技場バンクェット大会 in Z鯖 開催日:3/23(日) 時間:19時(予定)~0時程度 形式:トーナメント(参加数によってブロック化) 参加資格:Z鯖に居る人! 優勝賞品:優勝メンバー7人にオーブ武器1本プレゼント 準優勝:消費系課金アイテム(詳細は別途) 3位入賞:消費系課金アイテム(詳細は別途) 参加方法:Z鯖SNS内の闘技場コミュニティ専用トピックに書き込み http //www.sns-park.com/far-z/?m=pc a=page_c_event_detail... 参加〆:3/20 23 59までに代表者と参加メンバーを記載 【各国掲示板に追記】 SNS見れない人のために下記アドレスに参加連絡でも可に。 hokke101@mail.goo.ne.jp ルール 試合出場メンバー 試合に出場できるメンバー数は7人になります。 事前に登録して貰いますが、当日都合が悪くなった場合は当日でも変更可能です。 同じキャラクターが重複して複数のチームで出場することは出来ません。 1人1キャラクターでの出場とします。複数キャラを所持している場合でも1キャラとして下さい。 同チームでの登録メンバー上限は10人とし、入れ替えは自由とします。 ただし、優勝賞品は7人分となりますのでご了承下さい。 参加メンバーの国籍、部隊の制限はありません。構成は自由です。 クラス構成 試合に出場するメンバーのクラス構成について制限はありません。 試合毎にクラス変更をすることに制限はありません。 使用スキルの制限はありません。 キャラクターレベル 試合に出場するメンバーのレベルについて制限はありません。 キャラクターの装備・アイテムなど 試合で使用する装備やアイテムについて制限はありません。 またそれらについては各自持ち込みとなります。 ただし、エンチャントの使用は可とします。 試合で使用した消費アイテムについての 保障等はありませんので予めご了承下さい。 基本的なルールは公式ルールに準拠します。 http //www.fezero.jp/banquet/banquet_rule.aspx 公式イベントと重なる場合は日程を変更する可能性があります。 現ルールは暫定です。必要に応じて随時変更される場合があります。 主犯:ほっけ。 共犯:ひんぬー、*はる*、俺様、舞浜
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エーシンサニーデイをお気に入りに追加 エーシンサニーデイの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 エーシンサニーデイ <保存課> 使い方 サイト名 URL エーシンサニーデイ <情報1課> #bf エーシンサニーデイ <情報2課> #blogsearch2 エーシンサニーデイ <情報3課> #technorati エーシンサニーデイ <報道課> gnewプラグインエラー「エーシンサニーデイ」は見つからないか、接続エラーです。 エーシンサニーデイ <成分解析課> エーシンサニーデイの56%は嘘で出来ています。エーシンサニーデイの29%は利益で出来ています。エーシンサニーデイの14%は理論で出来ています。エーシンサニーデイの1%は回路で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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サニーデイ・サービスをお気に入りに追加 サニーデイ・サービスのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット サニーデイ・サービスの報道 実はシングルファーザーと知って驚く有名人ランキング! 2位はココリコ田中、3位は小泉元首相。1位は、芸人とアパート大家さんの2足のわらじで頑張るあの人! - ネタとぴ 「東京」というタイトルの曲10選! (2021年12月4日) - エキサイトニュース 電子音楽とデジタルアートのフェスティバル「MUTEK.JP 2021」、全貌を徹底解説 - マイナビニュース MOROHAが、“ギターが一本マイクが一本”で世界を変える。「革命」起こす『THE FIRST TAKE』(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TuneCore Japan、配信楽曲が100万曲を突破:時事ドットコム - 時事通信 SuiseiNoboAzの自主企画「BIGGER THAN BIG BOX」にKOTORI登場(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「レコードの日」海外でも人気!日本のレコード - テレビ朝日 今日はレコードの日、曽我部恵一とオカモトコウキがアナログの魅力語る(コメントあり) - 音楽ナタリー 『ラーメンWalkerTV2』待望の新作! 第307話・第308話・第309話が11月25日(木)一挙初回放送! - ASCII.jp サニーデイ・サービスと田我流の初ツーマン、WWW Xで開催(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <インタビュー>羊文学、メジャーデビュー後の軌跡と初のビルボードライブへの想いを語る | Special - Billboard JAPAN 『ワン・プラス・ワン』を曽我部恵一、三宅唱らが絶賛 ピーター・バラカン登壇イベントも(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タワレコバイヤーによるガチ企画「タワレコメン」12月度ラインナップ決定!ネクストブレイク・アーティストをいち早くチェック! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 曽我部恵一、寺尾紗穂、Mom、池間由布子、東郷清丸による弾き語りフェス11/21(日) 「-歌宴-パラレルとパラドックス」タイムテーブル発表!:時事ドットコム - 時事通信 吉岡里帆、最近よく聴いている曲 (2021年11月15日) - エキサイトニュース 常に日本語ロックの最前線を走る『サニーデイ・サービス』ヒストリー「BACK TO STAGE」への意気込みも(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース yonigeとリーガルリリー、NUARLの社会貢献活動に協力、11月13日にライブ共演 - BARKS YONA YONA WEEKENDERS磯野くん × サニーデイ・サービス田中貴 ラーメン大好きなミュージシャン2人が出会った - Mikiki 曽我部恵一が選ぶ〈91年リリースの1曲〉 - Mikiki SEVENTEEN AGAiN投げ銭企画にサニーデイ、台風クラブ、Gotch、LEARNERS、FINLANDSら - 音楽ナタリー 天国の遠藤賢司に音楽届けるイベントにサニーデイ、フラカン、湯浅湾、オーケン、あがた森魚、山崎怠雅 - 音楽ナタリー サニーデイ・サービス、初恋(突然少年)らが出演!下北沢LIVE HAUSにて2日連続3マンイベントが開催決定 - Qetic サニーデイ・サービス、「TOKYO SUNSET」を配信開始 - THE MAGAZINE サニーデイ・サービスが新曲“TOKYO SUNSET”リリース 2021年を生き抜く人々に贈る賛歌 - Mikiki サニーデイ・サービスが新曲「TOKYO SUNSET」発表、ビルボードライブ東京で年内最後のワンマン開催 - 音楽ナタリー 曽我部恵一、寺尾紗穂、Mom、池間由布子、東郷清丸が出演弾き語り音楽イベント 「-歌宴-パラレルとパラドックス」11/21開催:時事ドットコム - 時事通信 イヤホンブランドNUARLの5周年ライブにサニーデイ・サービス、yonige - 音楽ナタリー 「フジロック」よりVaundy、STUTS、サニーデイ、ドレスコーズ、平沢進ら41本の映像を一挙公開(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SOUNDALLYとCINRAの共同開催で『exPoP!!!!!』再始動が決定!曽我部恵一、KUVIZMらが出演する無料イベント『exPoP!!!!!』がいよいよ明日開催! 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出現する敵一覧 ※HPは暫定 HP 攻 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 ジルバ 132552965~136114853 元 100 100 100 100 100 100 100 100 100 120 イレーヌ 154762929~158149804 水 -100 100 100 100 100 120 100 100 100 100 幻影プロネーマ 160002402~162072160 闇 100 100 100 100 100 100 120 -100 100 100 ミリッツァ 161590331~164650220 時 100 100 100 100 100 100 100 100 120 -100 クローネル 162209633~165646388 地 100 120 100 -100 100 100 100 100 100 100 ダンタリオン 173262443~175792956 光 100 100 100 100 100 100 -100 120 100 100 幻影フォシテス 187578464~190310289 風 100 -100 100 120 100 100 100 100 100 100 幻影マグニス 193440770~198510691 火 100 100 -100 100 120 100 100 100 100 100 カッシェル 215602098~220338021 氷 100 100 120 100 -100 100 100 100 100 100 オーディーン 226791021~229763657 雷 120 100 100 100 100 -100 100 100 100 100 悪キャロ 230696713~236401093 - 100 100 100 100 140 100 100 100 -40 -40 ヴァーツラフ 241019106~248035292 - 100 -40 140 -40 100 100 100 100 100 100 悪フリオ 269139000~275460005 - 100 100 -40 140 -40 100 100 100 100 100 ワルキューレ 345616628~353874673 - 80 80 80 80 80 80 -40 -40 80 80 ゼクス 362072777~372383229 - -40 80 80 80 80 -40 80 80 80 80
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓ 【名前】:テリゼルズ・エーデルフェルト 【属性】:中立・善 【残令呪数】:宝 石 獣┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:エーデルフェルト 【ランク】:A++ 【魔力】:80┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛. /;;;;;;;;;;/ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' \ /\ ,、t、,_ _,、 /;;;;;;;;;;/ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' \ | , ;ヾ、 r' ;r' ; ; ;r , <´/l {;;;;;O/ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' \ ト、_;_/; ; ; 、∧ヘ◇; ;r'; ; ; /{ / |.. , ― ァ、_{0/ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' '} l; ; ; ;|\へ ´| ´∧,y´;/; ,/,.;,.,,.,.,|. / /) ' ' ' ' '´ /  ̄ ̄ ̄ ̄l\ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' / ,ト<\, >´; 〉─´; ソ; /; ; i!; i!; /.. / // ' ' ' ' ' Y´米{ _,tォ`ヽ `ヽ \ ' ' ' ' ' ' ' / }; /> /\r',/l∧,; ;乃 从乂;iy /⌒\,/\ ' ' ' ' ' |ィ tォ` 、__ ノ ! ,/`ハ ' ' /. k;i!フ´ |\r';∠;}.Y/、; ; ;/ ;l! ; l! ;l,/⌒\ ! /^)、___l ー/ !/}/ ├ ´. l;i! ニ__|\ |; ; ;三; ⌒、 ;r、 ;l、;l. ヽ lヽ_jイ | ハ ( , 、ノノル! < ̄\/; ; ; ;/_>; ; ; ; ソ ; ;y; ; ; レ‐‐,. (_/ / l ! ー ,' )ヽ\___ _.. <∠/ ; l 〕 ; ; ;ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ア. У / , イ / l |  ̄ `7´ \|\ ┌ト; ; <}; ∨; ; ; ; ` ;r-- "" ̄`´ 、_,、_ / \__ / // / | / \ < ‐; ◇ /l ; ; ; ´ ; ; ヽ,. \_人 _ _ノ7´∧ / / / ,' . . ; ; ;〉/|`Y|r; 人 ; ; ; ; ; ;;、. {`⌒ ̄ / { >< /! < | .....,、X|∠/; ; ; ; ; ;` ; ; ; 人, \__,〕 , ∠, ∧,イ///∧/ / `7 | } //;r'ゝ-´;l; ; ; ; ; ; ; ; Y ; ; ;l,. | / / / /777´ / / . | 〈 . |; 〉_ ; ; ; 人; ; ; ; ; ; ; '; ; ; ; l. ∨ ,' l | ///,∧ / ,/ | \ ヾ; ; ノY ; `; ; ; ; 人 ;r'´ /Y´{ | . |//////l/ ,/ ! ..; ; 丿ヾ,;/; ; -、 ; ; ;ゝ,, / l! | |///// ,/ ', . / (; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ゝ,. / { `ヽl // ,/ \ . ゙゙────"‐`.... / { У ̄  ̄ \ . / /i! / Θ /´ Y´ .. // ! | / ,イ ...イ´ | | / / }.. | | / / ,'. | . | ____〈 / /. | | {/ / | | , イ / ', | Θ / ト /. 〉 入 ∧ \_ /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆魔性の色香 マッシブな肉体、ダンディーな顔。 彼も自負する色気の塊。 ◆エーデルフェルトの一族 世界一美しいハイエナと呼ばれる魔術師の家系。 妹とともに宝石と体術を研鑽し続けている。 ◆シン・怪獣王 彼が首を突っ込んだ魔術師の戦いの中のひとつ。 強大な竜種が封じられた宝石で、内なる衝動との長い格闘の末、これを屈服する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 恵まれた肉体と優れた回路を有す、名門の名に恥じぬ紳士。 その才能と努力からなる内なる魅力も、その暑苦しい性格で空しく空回りする。 しかし、彼はただ妹の為に己を研鑽し続ける。 燦然と輝くような、宝石の如く美しい妹に、恥じぬ兄であるように。 彼の一番の奥の手は、以前勝ち取り奪った宝石であり ただ単純な精神力で圧倒し、その獣性を我が物にしている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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《公開済》※日程変更※SNM001004 シナリオガイド 公式掲示板 ルール無用の悪党と王大鋸の戦い! 担当マスター 深池豪 主たる舞台 キマク ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-01-14 2011-01-16 2011-01-20 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-02-02 2011-02-04 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-02-07 2011-02-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 悪党として王を狙う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 反則行為がしたいから ▼キャラクターの目的 悪党として王を狙う ▼キャラクターの動機 組織を裏切った王が許せない ▼キャラクターの手段 王を倒すための悪党となって襲いかかります。 王でも正統派の連中でもどっちでも構いません。 具体的には最近手に入れた“スカイフィッシュ”を持って眉間を攻撃します。 あとはツインスラッシュで場外の正統派側の生徒もついでに攻撃するなどします。 正統派として王を助ける +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 正義として王ちゃんと戦いたい ▼キャラクターの目的 正統派として王を助ける ▼キャラクターの動機 キマクの闘技場の暗黒面を払しょくしたい ▼キャラクターの手段 キマクの穴のルール無用のやり方が羨ま……許せないので戦います。 反則はプライドが許さないので普通に武器で攻撃します。 悪党として戦う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 キマクの穴のお仕事 ▼キャラクターの目的 悪党として戦う ▼キャラクターの動機 組織の構成員として仕事する ▼キャラクターの手段 組織からの命令を受けて悪党となって戦います。 キマクの穴はどうやら私自身に仮ボスとしての地位を与えたようですので、あくまで組織の仕事として戦います。 王の気持ちも少しは理解できますが、これも運命です。 ただし、味方や敵の中にも組織の人間が紛れ込んでいるかもしれませんので、言動は慎重に行います。 組織の事を嗅ぎまわる人間は特に率先して攻撃します。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM キマク バトル リスケ 正常公開済 深池豪】
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+99でなくて+50にしてほしい -- 2017-08-02 19 26 38 +50と+49に分けてくれとかワガママ言うな!w -- 2017-08-02 22 29 07 クラミツハは絶地獄級、恐らくセルケトとティターニアも絶地獄級かと思われる(まだ未確認)。またヒノミツハ出現があるかは不明 -- 2017-08-02 22 51 21 ヒノミツハ出るようです -- 2017-08-03 11 14 43 8月のクエスト、クリア賞品としてピイが皆無なのは初級~中級の人には非常に厳しい。自分もランク700前半だけど、そのレベルにはピイの確保のためにノーコンで闘技場クリアは大変だしスタミナの面でも1回99ってのはかなり辛い。極く一握りの上級者を別にするとほとんどのプレイヤーにとってピイの確保のチャンスはチャレダンや降臨チャレンジの賞品ってのが現実だったわけで、それが1度きりピイダンジョンでなく昔みたいに色固定に戻っただけでも不自由になったのにね。7月のクエストでも以前のチャレダンと降臨チャレンジを各期間2週間で交互に開催されるよりはピイ確保の機会が激減したのに、8月の「ピイは賞品で配りません」だと中級者以下に対しては「ピイはモンポで買えるから不要でもどんどん石割ってレアガチャ引け」と言ってるに等しいような。しかも(転生進化させるための前提として)覚醒進化させるとスキラゲ手段はピイしかなくなるのに。人数的には圧倒的に多い中級者以下(課金も軽い)のことを少しは考えて欲しい。 -- 2017-08-03 15 38 06 ついでに言えば、クエスト化したことでゲットできる魔法石の数も減らされてしまった。以前のチャレダンや降臨チャレンジだと、それぞれノマダン全クリアで1個と全ダンジョンクリアで1個の計2個ずつ。だから各々2週間で1ヶ月にチャレダンと降臨チャレンジを1つずつ開催されると魔法石は -- 2017-08-03 16 34 49 ↑(途中で送信されてしまった)2個ずつの計4個ゲットできたのが、現在は2個だけ。更に言えばチャレダンと降臨チャレンジは各々ダンジョン数が10だから合計20ダンジョンをクリアで4個の魔法石。ところが今は30ダンジョンで僅か2個の魔法石。これはいくら何でも渋すぎるのでは。 -- 2017-08-03 16 37 38 石は単純にチャレダン降臨チャレンジをクエストと比較したらそうなるだろうけどイベントトータルで考えてるだろうからなあ。 あとピイ以外の景品が増えたのは闘技場がそこまで難しいダンジョンでなくなってきたのと転生が増えて合成経験値の需要が増えてきたからでしょう。毎月このラインナップじゃないと思うし別にいいと思う。個人的にはノエルのほうがいい。あとピイは余ってる人は余ってるから潜在たまドラと交換してもらえばいいよ。 -- 2017-08-03 19 14 50 ぶっちゃけ前と環境変わってるしキングタンもあるからピィが1,2個もらえたところでって感じだわ。 -- 2017-08-04 14 22 47 クエストでピィを配らないのは2000日イベントでピィを配布するからっぽいね。 -- 2017-08-05 08 14 39 デウスエクスマキナで右足が落ちた。 -- 2017-08-05 22 37 27
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闘技場PC戦ショートセッション +概要 闘技場、二回目でも三回目でも四回目でも、 他のセッションに参加しててもOKだよ! 人がたくさんいる方が面白いよ~。 イカ、コンセプトなど <コンセプト> ・おちゃらけて行こうぜ! 気分は、友達が集まって超武闘伝の天下一武闘大会を遊ぶみたいな(分かりません) ・ガチ戦闘というより、みんなが作ったキャラクターを、闘技場っていう舞台で遊ばせてみましょうってのが強いです ・でも戦うからにはベストを尽くすのが楽しいね! <概要> ・トーナメント戦 ・ハンデなし ・基本3人で1チーム ・平日22 00くらいから24 00までの間に一回戦ずつ行うくらいの気持ち ・別に参加者の人たちさえ良ければ休日もありだよ ・気長に1週間~2週間くらいかけて決着つけようぜ。でもサクサク進んだら三日でもいいよ ・パーティはGMが独断と偏見により組もうかと思います +詳しいルール ■闘技場ショートセッション開始までの手順 ① 参加PC決定(今日から3日~4日くらいで集まるよね?) ② トーナメント組み合わせ決定(多分クジ) ③ バトルスケジュール決定(多分適当。チャットでみんなで決める?) ④ 当日にIRCチャンネルに集まる ⑤ 見て●る、①に間にわなかったひとや突然気が向いた人はその時のノリで飛び入り可 ⑥ でも、対戦相手と人数は同じ数じゃなきゃダメよ ⑦ 戦闘開始 ⑧ ③~⑦を繰り返し ⑨ 優勝チームが決定したら終了 <闘技場レギュレーション> ■基本事項 ・装備品やアイテム持ち込み可。ただし、総額50,000以内(買値)までです ・資産持ちの場合は60,000までです ・アイテム袋は、試合中にさらに自由に1個アイテムを持ち込めます ・ちなみに第三回~五回でも使ってる装備品ルールを使用します ・経験値の持ち込みは無制限です ■特別ルール それぞれ、本来の能力値を使用する。 ・各能力値に特別な効果 武勇:最大HPに武勇の数値を加算する 機敏:後述の個別イニシアティブに使用する 精神:未定(あいであください) ・個別イニシアティブ おのおの、「機敏+1D20」を振り、高い人から行動 行動値が同値の場合は、同時行動(結果が同時に適用される) 行動値は、自由に遅らせる(待機する)ことができる 複数の人間が同じタイミングまで待機する場合は、同時行動にするか、同じ行動値でも先に行動を処理するか、行動値が高かったものがイニシアティブを有する <フォーメーションルール> ■配置 ・互いに、 後衛 中衛 前衛 vs 前衛 中衛 後衛 で、配置を決める。 好きな場所に好きなだけ配置できるが、 前衛と中衛がいなければ後衛はできない。前衛がいなければ中衛はできない。 なお、前衛のキャラクターが戦闘不能または隠密状態になり、陣形を維持できなくなった場合、その時点で自動的に隊列が繰り上がる。 ・毎ターン、自分の手番の開始時(行動の直前)に1回だけ、再配置できる。 ■射程距離 ・近接攻撃 2距離届く(ex. 前衛は、相手の前衛と中衛を攻撃できる。中衛は、相手の前衛を攻撃できる) ・射撃または投射魔法 4距離届く #「なぎ払い」や「乱れ撃ち」は、射程内の敵全てを攻撃できる。 <スキルについて> ・「威圧」「芸能」は対抗判定を要する 威圧:攻撃側・武勇判定 防御側・武勇判定 芸能:攻撃側・機敏または精神判定 防御側・精神判定 ・「飛行」も使用可能(通常通りの効果がある) ・「転移魔法」は手番を消費せず、自軍全体の陣形を瞬時に変更する効果がある +Q A ■Q A 消費スキルで攻撃と同時に使用できるものがどれなのか 「必殺技」「鉄腕」「二刀流」「スタン攻撃」「突撃」「なぎ払い」「射撃」「盗み」「急所狙い」「投射魔法」「範囲魔法」「詠唱(の効果)」です。 スキル同士の適合性はそれぞれでご判断ください。(たとえば、なぎ払いと射撃は同時には使えないでしょう) 「カウンター」は防御判定を行った後のダメージが決定した時に判定を行うのか はい、防御の対抗判定の結果として算出された、ダメージに対して「カウンター」を行います。 説明書きに「ダメージを受けたとき」とあるので。 ちなみに個人的には、防御をした上でカウンターなんて、男らしくない気がします(笑) 「鉄壁」使用中は配置変更は出来なさそうだが攻撃は出来るのか はい、可能です。 移動不能になるだけですので、ありでしょう。 ちなみに、鉄壁中に前衛が倒れたことによる強制移動などがあった場合、移動したと見なして解除されます。 「盗み」で相手が装備中のものは盗んでいいのか はい、盗んでかまいません。 ただし、心は盗めません。 なお、盗んだアイテムを装備または消費することも可能ですが、 それには、盗みを行った以降の行動を消費する必要があります。 装備に必要な行動は、武器・楯・兜・装飾品などは1手番、鎧・服などは3手番です。 では、予備武器を持っている場合に、装備変更するにも手番を消費するのか はい、手番を消費します。 「蘇生薬」では、戦闘不能のキャラクターを復活させられるか はい、復活させられます。同様に、傷薬や霊薬も使用可能です。 ただし、いずれもアイテムの使用に1手番を消費します。 「隠密」使用中のキャラが前衛、中衛にいた時、それより後ろのキャラの隊列はどうなるのか 存在しないものとして扱います。 たとえば、前衛が隠密使用者以外にいなかった場合、「隠密」をした時点で、中衛と後衛が前に自動的に移動されます。 隠密からの攻撃後は、そのキャラクターは自動的に前衛に配置されます。 「隠密」中のキャラクターは、どこに配置されるのか 前衛にいるものとして扱います。 なお、隠密中であっても、武器による射程は変わりません(射程無制限としていたものを変更しました) 「隠密」は看破することができるのか はい、下記の対抗判定によって隠密を見破り、無効化することが可能です。 見破る側…機敏または精神のどちらか好きな方 隠密側…機敏 見破る判定には1手番を消費しますが、誰か一人でも見破った場合、即座に隠密状態が解除されます。 「隠密」状態のキャラクターは、攻撃の対象とできないのか はい、できません。 ただし、範囲攻撃の中に巻き込むことは可能です。 「結界魔法」で味方の一部や敵の一部だけ囲えるのか はい、囲えます。 囲えるのは、それぞれの前衛・中衛・後衛からどれか1グループのみです。 なお、結界魔法には精神による判定を要求します。 結界に対して1手番を消費して、その達成値に対し精神による対抗判定を試みることができ、勝利した場合に結界は消滅するものとします。 また、結界作成者は、自分の手番の終了時に行動消費なしで、自由に結界を消すことができます。 また、それが出来るならその時の隊列や結界魔法内からの敵の攻撃は無効でいいのか はい、無効です。 結界内のキャラクターと結果外のキャラクターは非接触となり、 1.互いにダメージ・回復の影響を与えられない 2.互いに道具を使用できない 状態になります。 なお、芸能や威圧、魅了などの接触によらないスキルは有効です。 「転移魔法」で攻撃をかわせるとあるが範囲攻撃・魔法もかわせるのか はい、かわせます。 また、かわせる場合1/2判定は個人ごとに行うのか はい、個人ごとです。 恐らく、本当は転移魔法の使用者がまとめて行うのでしょうが、 個人ごとにした方が面白いと思いますので(超身勝手)。 なお、回避に使用した転移魔法では、隊列変更の効果はありません。 「アイテム袋」で持ち込めるものは高価な装備品でもいいのか はい、かまいません。 ただし、自分が既に買っておいて持ち込まなかったものか、 または、自分の現在の所持金から購入が可能なものに限ります。 なお、取り出したアイテムは、その手番で消費または装備可能です。 +参加者名簿 参加者名簿 +■Aチーム 騎士と姫君 s ■Aチーム 騎士と姫君 s 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 レアン・セラディアス 騎士 シバ人 4 1 4 スキル 経験点 PL 魅了 騎乗 鉄腕 未取得 未取得 7 Fritz ◆N3ig/Ys82g 武器 武勇 機敏 精神 銀の剣【白銀の騎士槍】 7/【6】 1/【3】 3/【3】 防具 武勇 機敏 精神 長盾板金鎧(重装鎧相当)純白のサーコート 6 2 3 ・備考神罰の書 上 による 死者祓い が可能射撃による攻撃への防+2 隠密・盗賊的行動-2【刺突弱点に攻+1硬い敵に攻1/2】 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 イリーナ・オッズ 闘士 巨人族 7 1 1 スキル 経験点 PL 鉄腕 威圧 突撃 未取得 未取得 00 ◆MOBqqkAfh6 武器 武勇 機敏 精神 鉄柱(ドワーフハンマー二万) 11 0 -1 防具 武勇 機敏 精神 匠の板金鎧 9 2 0 ・備考打撃に弱い敵に、さらに攻撃+2 固い敵として扱う ※隠密・盗賊的行動にペナルティ-2 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ユキオ 剣士 東夷 7 1 1 スキル 経験点 PL 必殺技 連続行動 魅了 未取得 未取得 00 Joss ◆Xr5H9Q.EGg 武器 武勇 機敏 精神 「鬼丸」相当の「業物刀『六天ちゃん』」 10 2 1 防具 武勇 機敏 精神 「日輪国の服」相当の「動きにくそうな着物」「血染めの木片」相当の「しゃれこうべ」 7 0 1 ・聖属性ダメージ1/2」 +■Bチーム 領主様のペットをお散歩 ■Bチーム 領主様のペットをお散歩 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 フィリア 盗賊 傀儡人 3 5 1 スキル 経験点 PL 鉄腕 スタン攻撃 射撃 未取得 未取得 00 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 武器 武勇 機敏 精神 溶断粉砕マニピュレーター(白銀の鉤爪相当) 6 6 1 防具 武勇 機敏 精神 忍びの女中服ヘッドドレス竜鱗盾 4 6 1 炎・冷気・水属性への防御+2 身躱し 能力 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 リッキー 闘士 獣人 6 2 1 スキル 経験点 PL 鉄腕 軽業 必殺 未取得 未取得 1 いちご 武器 武勇 機敏 精神 自前の爪(鉄腕) 8 2 1 防具 武勇 機敏 精神 猫耳フードじゃがりことかばかうけとか 6 2 1 水・冷気属性のダメージ1/2・空気属性のダメージ1/2・ 身躱し 能力 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ロイス 剣士 獣人 4 3 2 スキル 経験点 PL 鉄腕 変身 サバイバル 未取得 未取得 11(11) ◆mlFisQKqR. 武器 武勇 機敏 精神 『竜神の鉄拳』相当の鉤爪(20k):武攻+2 8 3 1 防具 武勇 機敏 精神 小楯:機防+1重装鎧:武防+1・機防+1・精攻-1・精防-1 5 5 1 ※打撃に弱い敵に、さらに攻撃+1 ※やわらかい敵に攻撃1/2※隠密・盗賊的行動にペナルティ-2「力学」(30k) ※ ヨロイ割り 1セッションに1回、武勇攻撃を試みた後で相手の防具を一つ選び、その能力を場面が変わるまで無効化させる。敵によっては、特殊な抵抗力を持つ。 +■Cチーム 破壊力。 ■Cチーム 破壊力。 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ブラスト 盗賊 竜人 2 5 2 スキル 経験点 PL 二刀流 連続行動 急所狙い 未取得 未取得 00 ◆6tKhogmyUs 武器 武勇 機敏 精神 業物の短剣 機敏攻撃+2 武勇攻撃-1 20000G 0 9 2 防具 武勇 機敏 精神 なし 2 5 2 ※「急所狙い」時、攻撃+2※かたい敵に攻撃1/2 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ヴィエリ 盗賊 ラクセン人 1 6 2 スキル 経験点 PL 発見 回避 応援 未取得 未取得 06 ◆mlFisQKqR 武器 武勇 機敏 精神 業物の短剣(20k): 機攻+2・武攻-1 0 8 2 防具 武勇 機敏 精神 忍びの女中服相当の給仕服(10k):機防+1 身躱し 能力獣の盾(10k):武防+1 2 5 2 ※「急所狙い」時、攻撃+2※かたい敵に攻撃1/2 身躱し 能力※打撃による攻撃への防御+2霊薬(10k) ダリル・ホール 魔術師 シバ人 1 1 7 スキル 経験点 PL 詠唱 詠唱 詠唱 治癒魔法 未取得 6(16) ◆8PfM.NT106 武器 武勇 機敏 精神 手作り感溢れる杖:精神攻撃+1・精神防御+1 1 1 8 防具 武勇 機敏 精神 オローリオの胸当て 30,000G:武勇防御+1・機敏防御+2 3 3 8 蘇生薬(15000G) 力場の魔道書(大盾相当)※電撃・地・空気・闇属性への防御+2 +■Dチーム 貞淑なメイドと偉大なる魔法使いたち ■Dチーム 貞淑なメイドと偉大なる魔法使いたち 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 グレックス 盗賊 傀儡人 2 5 2 スキル 経験点 PL 家事 飛行 鍵開け 変身 未取得 11 ◆8PfM.NT106 武器 武勇 機敏 精神 「斬鉄剣」相当の小剣 3 6 2 防具 武勇 機敏 精神 忍びの女中服北国のマント「鉄兜」相当のヘッドパーツ 3 5 2 ・水、冷気ダメージ1/2 身躱し 能力(武勇・機敏による防御時、1ゾロを6ゾロとできる) 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 イーサ 賢者 ラクセン人/女 1 2 6 スキル 経験点 PL 投射魔法 範囲魔法 範囲魔法 未取得 未取得 0(0) ◆WgiBQvcoBU 武器 武勇 機敏 精神 老樹の杖(精神攻撃・防御+2) 1 2 8 防具 武勇 機敏 精神 火の指輪(炎属性+1) 襤褸切れのようなローブ(効果無) 1 2 8 炎属性の精神攻撃力+1 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 アイラーヴィータ 森の賢者さん エルフ 1 1 7 スキル 経験点 PL カウンター カウンター 結界魔法 未取得 未取得 00 59 武器 武勇 機敏 精神 老樹の杖(40,000G) 1 1 9 防具 武勇 機敏 精神 ぼろぼろのローブ 1 1 9 「巧妙なる剣術」(10,000G)相当の反射魔法指南書(カウンター確率2/3) +■Eチーム 万能なのは良いことだ ■Eチーム 万能なのは良いことだ 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 アサド 剣士 荒野人 5 3 1 スキル 経験点 PL 鉄腕 必殺技 サバイバル 騎乗 未取得 2(12) ◆6tKhogmyUs 武器 武勇 機敏 精神 長剣 武勇攻撃+1 8 3 1 防具 武勇 機敏 精神 円形盾 機敏防御+1 5000Gオローリオの胸当て 武勇防御+1 機敏防御+2 30000Gぼうぐ 6 6 1 ※斬撃による攻撃への防御+2※電撃・地・空気・闇属性への防御+2「風刃法」 10000G かまいたち 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 イグナシオ 神官 魔族 3 1 5 スキル 経験点 PL 霊的視力 飛行 治癒魔法 未取得 未取得 00 Fritz ◆N3ig/Ys82g 武器 武勇 機敏 精神 ルーンの剣 4 1 6 防具 武勇 機敏 精神 バックラー(小楯相当)ローブフード付き外套闇の指輪 3 2 6 ・備考精神による闇攻撃+1 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ハヤテ 盗賊 東夷 1 7 1 スキル 経験点 PL 射撃 発見 隠密 鍵開け 未取得 2(12) Weizsacker 武器 武勇 機敏 精神 手裏剣の修業を積んだ(風魔手裏剣相当)・「機敏での遠距離攻撃」+2 1 7 1 防具 武勇 機敏 精神 ・忍装束(妖精族の衣相当)・「機敏」による射撃攻撃+1・ 身躱し 能力 1 7 1 ・短剣・キレハ秘伝書 身躱し 能力「乱れ撃ち」 +■Fチーム 守る!打つ!撃つ! ■Fチーム 守る!打つ!撃つ! 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 コンラート 騎士(見習い) ラクセン人 4 2 3 スキル 経験点 PL 不屈 突撃 自己犠牲 未取得 未取得 00 59 武器 武勇 機敏 精神 見習い騎士の剣(片手剣) 5 2 3 防具 武勇 機敏 精神 竜鱗楯オローリオの胸当て 6 4 3 炎・冷気・水・電撃・地・空気・闇属性への防御+2 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ローワン 闘士 シバ人 4 4 1 スキル 経験点 PL 連続行動 カウンター 鉄腕 未取得 未取得 00 Joss ◆Xr5H9Q.EGg 武器 武勇 機敏 精神 「竜人の鉄拳」相当の「鍛え上げられた拳」 8 4 1 防具 武勇 機敏 精神 黄ばんだシャツ 4 4 1 肉体言語学 徹し(技能書)削られた木札汚れて読めない段位認定書 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 ロゼ 魔術師(賢者) シバ人 2 1 6 スキル 経験点 PL 鉄腕 投射魔法 詠唱 未取得 未取得 00 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 武器 武勇 機敏 精神 ルーンの剣(30,000G) 5 1 7 防具 武勇 機敏 精神 フード付き野戦マント闇の指輪(10,000G) 2 1 7 「賛歌」(10,000G)(詠唱スキルの効果+2)(闇属性精神攻撃+1) +■Gチーム 我ら天下の中途半端チーム! ■Gチーム 我ら天下の中途半端チーム! 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 キャスバル 芸人 シバ人 3 3 3 スキル 経験点 PL 芸能 隠密 百科事典 未取得 未取得 00 ◆MOBqqkAfh6 武器 武勇 機敏 精神 凍神の槍 3 2 4 防具 武勇 機敏 精神 竜鱗盾翠色の長衣(緋色の長衣) 4 2 4 ・備考刺突に弱い敵に攻撃+1 冷気に弱い敵に攻撃+2 冷気・水属性への防御+2 炎への防御+4 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 クロイツ 市民 シバ人 3 3 3 スキル 経験点 PL 連続行動 魔力付与 幻覚 未取得 未取得 0 ◆8PfM.NT106 武器 武勇 機敏 精神 ルーンの剣 4 3 4 防具 武勇 機敏 精神 洒落物のダブレット「大楯」相当の丸盾闇の指輪 4 4 4 ・「魅了判定」+2・「精神による闇攻撃」+1 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 クラン 剣士 シバ人 2 4 3 スキル 経験点 PL 二刀流 家事 投射魔法 ペット(精霊系) 未取得 11(21) ◆U3yww1O/1w 武器 武勇 機敏 精神 レイピア(刀)・フランベルグ(刀):武勇攻撃+1・機敏攻撃+1 4 6 3 防具 武勇 機敏 精神 黒衣(革のコスチューム) 15,000:機敏防御+1 2 5 3 ※かたい敵に攻撃1/2 ※聖・闇属性への防御+2 身躱し 能力上等な傷薬アルソンママのチョコパイ・チョコレート3つ果物3つ・小麦粉3つ・生肉3つ 「一輪書」30,000G:<一閃> +■Hチーム 金の亡者チーム ■Hチーム 金の亡者チーム 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 オウミ 神官 東夷 2 3 4 スキル 経験点 PL 人徳 商談 投射魔法 資産 未取得 8(18) オウミ 武器 武勇 機敏 精神 老樹の杖 2 3 6 防具 武勇 機敏 精神 オローリオの胸当て 3 5 6 ・上等な傷薬×1電撃・地・空気・闇属性への防御+2 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 アイネ=レストリア 魔術師 エルフ 1 2 6 スキル 経験点 PL 詠唱 召喚魔法 治癒魔法 未取得 未取得 00 kaname ◆CyE85LRqoQ 武器 武勇 機敏 精神 ワンド(片手魔法具)・ナイフ 1 2 7 防具 武勇 機敏 精神 革のコスチューム円形盾 1 4 7 ・死者の書(上)斬・聖・闇のみ防御+2+身かわし能力 名前 職業 種族 武勇 機敏 精神 セルレーリア・トレシア 騎士 シバ人 4 1 4 スキル 経験点 PL 魔力付与 魔力盾 治癒魔法 未取得 未取得 00 ◆WgiBQvcoBU 武器 武勇 機敏 精神 聖鎚 5 0 4 防具 武勇 機敏 精神 重装鎧円形盾 5 3 4 聖医の書上 応急手当キット 上等な傷薬 万能薬・打撃属性(光に弱い敵に+1)斬撃に強い(防御+2) 闘技場勝敗記録&リプレイ